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목록mono (2)
쿵야지식떨이
이전 글에서 정리한 것처럼 비동기 처리를 할 수 있는 방법은 다양하다. 이번 글에서는 내가 진행하고 있는 프로젝트에 어떤 비동기 처리 기법을 적용할 것인지, 이유는 무엇인지 정리해보려 한다. 고민했던 두 가지는 @Async와 WebFlux의 Mono였고 최종적으로 선택한 것은 @Async이다. 둘의 공통점과 차이점, 현재 진행하고 있는 프로젝트에 더 적합한 것을 선택하여 정리해보려 한다. @Async와 WebFlux Mono의 공통점과 차이점 @Async Mono 공통점 - 비동기 처리 - 블로킹하지 않고 비동기 작업의 결과를 반환할 수있다. 차이점 - 별도의 스레드에서 메서드 실행 - 일반적인 비동기 처리에 사용 - Future를 통해 비동기 작업의 결과를 가져온다. - 리액티브 스트림을 통해 데이터를..
spring 프레임워크에서 제공하는 비동기 처리 기능에는 여러 가지가 있다. 이번 글에서는 spirng에서 제공하는 비동기 처리에 대해 간단하게 정리해보려 한다. 📚 @Async Spring의 전통적인 비동기 처리 방식 제공 @Async를 메서드에 붙이면, 해당 메서드는 별도의 스레드에서 실행된다. 이를 통해 메소드의 실행이 비동기적으로 이루어진다. @Async를 사용하면 메서드의 반환 값은 Future 또는 CompletableFuture 객체를 통해서 제공된다. 해당 객체를 통해 비동기 작업의 결과를 얻거나 비동기 작업이 완료될 때까지 기다릴 수 있다. @EnableAsync를 설정 클래스에 추가하면 @Async가 붙은 메서드를 별도의 스레드에서 실행될 수 있도록 Spring이 자동으로 처리. 더보기..